最新研究表明,在线游戏社区可能是那些默默地与心理健康问题作斗争的年轻人的重要生命线。
我们发现,与那些报告更多现实生活支持的会员相比,那些报告更多抑郁症状和更少现实生活支持的会员与其他游戏玩家建立和维持社交关系的可能性高出大约 40%。
这一发现表明,网络游戏的聊天和社区功能可能为孤立的年轻人提供了一个匿名的“第三个地方”——或者说人们可以在工作或家庭之外聚集的空间——以敞开心扉、找到同理心并建立他们可能缺乏的重要社交联系。 现实生活。
在线社交空间(例如游戏社区)可能提供另一种途径来寻找联系并讨论严重的个人问题,而无需正规心理健康服务的障碍。 在线游戏的社交功能允许玩家私下聊天并建立友谊,从而有可能创建重要的非正式支持网络。 虽然这些虚拟论坛不能替代专业护理,但可以鼓励面临社会孤立和未经治疗的抑郁症的年轻人讨论心理健康挑战。吉祥坊